Algoritmo para adivinar un número del 1 al 100


Tema4 Uriarte PSeInt Adivinar un número del 1 al 100.

Título: Adivina un número del 1 al 100. Sección: Proyecto PI. Bloque: Aritmética. Unidad: Números y operaciones. Nivel/Edad: 1º Ciclo de Primaria (6-7 años) Idioma: Castellano. Autoría: Marisol Ramos Astudillo.


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Adivinanzas números del 1 al 100 - Cuestionario. 1) Es el número que está en la fila del 10 y termina en 5 a) 25 b) 12 c) 15 2) Es el número que está en la fila del 50 y termina en 6 a) 66 b) 56 c) 36 3) Es el número anterior al 60.


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Adivina el Número es un juego en que tienes que utilizar tu lógica para adivinar un número secreto de 4 dígitos que el ordenador escoge al principio del partido. El número está formado por dígitos del 0 al 9; cada dígito aparece una vez como máximo. Adivinas el número a través de más intentos. Un intento consta de un número.


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tengo este programa en haskell que adivina un numero del 1 al 100, el juego1 la computadora adivina el numero que pensó el usuario y el juego2 el usuario adivina el numero que la computadora "pensó". Ahora bien, quisiera saber como hacer para mostrar el numero de intentos que le tomo adivinar tanto a la computadora como al usuario.


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Blog TIC 2º de Bachillerato Adivinar un número del 1 al 100 gracias a PseInt

Pídele a alguien que piense un número y que a continuación haga las siguientes operaciones: Súmale 7. Multiplica el resultado por 2. Réstale 6 al resultado. Divide el resultado entre 2. Réstale el número que pensaste. Si han hecho las operaciones anteriores, tendrán un número en la cabeza, y ese número será el…. 4.


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Desarrollo. Paso 1: Definir variables y generar número aleatorio. Paso 2: Pedir al usuario que adivine el número. Paso 3: Comparar la respuesta del usuario con el número generado. Paso 4: Dar pistas al usuario. Paso 5: Repetir el proceso hasta que se adivine el número o se acaben los intentos. Conclusión.


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Bienvenidos internautas, en este episodio vamos a crear un programa que nos adivine un número del 1 al 100 y que nos guíe diciendo si el número dicho está más alto o más bajo. Primero de todo, nos ayudaremos de Internet para poder copiar las indicaciones necesarias. También podemos verlo y editarlo en diagrama de flujos:


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El Confidencial. Después, pídele que reste ambos números (643-346=297), y de ahí te tiene que decir el último número de la resta, que, en este caso, es el 7. Tú tienes que adivinar el.


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Reglas del juego de adivinanzas. Debes tener en cuenta las reglas para desarrollar un juego de adivinanzas. Para ganar el juego, el usuario debe cumplir con las restricciones definidas del juego. El rango de números puede ser diferente según su preferencia; sin embargo, para este programa, el rango es de 1 a 100.


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Selecciona un número entre el rango de números correspondiente al nivel de dificultad seleccionado. Haz clic en el botón "Adivina" para adivinar el número. Se te dará una retroalimentación si tu adivinanza es demasiado alta o demasiado baja. Continúa adivinando hasta que adivines el número correcto o hasta que hayas agotado tus intentos.


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Juego de Adivinar el Número, desafía tu mente y usa tus habilidades de deducción y celebra cada victoria.. Introduce un número del 1 al 100 ¡Adivina! Comenzar de nuevo.. El objetivo es adivinar un número secreto, un número que se genera aleatoriamente entre 1 y 100 cada vez que se inicia una nueva partida. Tu misión, si decides.


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Como Jogar. O computador "pensou" num número entre 0 e 100. Tenta descobrir qual é, e escreve o teu palpite no lugar dos ???. Clica em seguida no botão Verificar para saberes se acertaste. Lembra-te de que tens apenas dez tentativas! Para iniciar um novo jogo, clica no botão respectivo.